作 者 | Isler @ Curse |
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譯 者 | 彩虹ui |
修 改 者 | 彩虹ui |
使用方法:
- 點小地圖按鈕進行設定。
- 要移動頭像,直接按住 Shift 拖曳移動,不用解鎖。
可以搭配暴雪頭像(美化調整)插件 Easy Frames 一起使用,也可以單獨使用。
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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UnitFramesPlus-4.4.5.zip
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
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4.4.5 | 133.55 KB | 47 | 2024-11-05 | - 支援浩劫與重生 4.4.1 和探索賽季 1.15.4。 - 自行修正相容性的版本。 |
Dololo |
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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UnitFramesPlus-4.4.4.zip
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
|
4.4.4 | 134.89 KB | 221 | 2024-07-20 | - 支援探索賽季 1.15.3、浩劫與重生經典版。 - 修正 PartyMemberFrame_UpdateVoiceStatus 為 nil 的 Lua 錯誤。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-4.4.3.zip
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
|
4.4.3 | 134.86 KB | 318 | 2024-06-07 | - 暫時修正玩家頭像不會顯示血量和法力數值的問題。 | Dololo | |||
UnitFramesPlus-4.4.2.zip 浩劫與重生 | 4.4.2 | 134.70 KB | 177 | 2024-05-06 | - 浩劫版重新加回治療距離檢測的功能。 | Dololo | |||
UnitFramesPlus-4.4.1.zip
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
|
4.4.1 | 134.82 KB | 46 | 2024-05-05 | - 支援浩劫與重生經典版 4.4.0 和經典時期。 | Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.14.4-Classic.zip 經典版 | 1.14.4-Classic | 88.00 KB | 118 | 2023-10-14 | - 支援經典時期/專家模式 1.14.4。 - 自行修正相容性的版本。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-3.4.2-Wrath.zip 巫妖王之怒 | 3.4.2-Wrath | 101.70 KB | 313 | 2023-06-30 | - 修正不勾選顯示專注目標的目標設定選項時的 Lua 錯誤。 | Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.37-Wrath.zip 巫妖王之怒 | 1.37-Wrath | 101.70 KB | 33 | 2023-06-29 | - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.2。 - 修正增益圖示不會顯示時間的問題。 - 特別感謝 Freewill 修正打開設定選項會發生錯誤的問題。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.36.8-Wrath.zip 巫妖王之怒 | 1.36.8-Freewill | 103.50 KB | 62 | 2023-06-29 | 修正了UI設定選單不會出現在TOC版本的介面設定選單中的錯誤, 註解掉了一個disable checkbox UnitFramesPlus_OptionsFrame_FocusTargetTarget因為沒有初始化過, 所以會噴錯誤 | Freewill | |||
UnitFramesPlus-1.36.7-Wrath.zip 巫妖王之怒 | 1.36.7 Wrath | 101.71 KB | 722 | 2023-01-19 | - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.1。 | Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.36.6-Wrath.zip 巫妖王之怒 | 1.36.6 Wrath | 103.56 KB | 296 | 2022-09-09 | - 目標框架的當前仇恨發光改用遊戲內建的。 - 目標框架和專注目標框架的血量/法力文字改用遊戲內建的, 這也同時修正了目標框架不會顯示血量/法力文字的問題。 - 微調設定選項:移除不再需要的,重新排列位置。 - 修正專注目標框架的 UNIT_HEALTH_FREQUENT 打字錯誤。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.36.5.6-Wrath.zip 巫妖王之怒 | 1.36.5.6-Wrath | 105.00 KB | 616 | 2022-09-02 | - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.0。 - 移除敵方血量模組(遊戲可能已經內建)。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.36.5.6-bcc.zip 燃燒的遠征 | 1.36.5.6-bcc | 109.03 KB | 158 | 2022-07-06 | - 修正目標框架的仇恨發光材質 位置不正確的問題。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.36.5.5-bcc.zip 燃燒的遠征 | 1.36.5.5-bcc | 109.05 KB | 116 | 2022-06-15 | - 專注目標新增 "顯示血量數值",預設為啟用。 - 目標和專注目標的 "滑鼠指向時才顯示血量/法力" 改為不論是否啟用 "顯示血量數值" 都能使用。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.36.5.4-bcc.zip 燃燒的遠征 | 1.36.5.4-bcc | 108.50 KB | 6 | 2022-06-15 | - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.4。 - 自行修正目標框架啟用顯示血量數值時, 文字會重疊的問題。並且將顯示血量數值 改為預設啟用。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.36.5.3-bcc.zip 燃燒的遠征 | 1.36.5.3-bcc | 108.38 KB | 554 | 2021-06-27 | - 自行新增專注目標和專注目標的目標相關功能。 (移植自正式版) - 將目標框架的顯示內側文字預設值改為停用, 避免與內建的血量/法力文字重疊。 - 移除顯示冷卻時間的相關選項,冷卻時間已不由此插件控制。 要顯示冷卻時間,請載入【頭像光環時間】和【冷卻時間】這兩個插件。 |
Dololo | |||
UnitFramesPlus-1.36.5-bcc.zip 燃燒的遠征 | 1.36.5-bcc | 102.77 KB | 372 | 2021-05-25 | - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.1。 - 自行修正相容性、修改功能的版本。 |
Dololo |
風吹過的夏天 · 2024-06-29 22:03:30
关于内置的功能中UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar状态条数值,可以通过更换设定CVar值的方式来实现,规避SettingPanel更新后出现的错误,代码如下,供参考:--系统状态条显示
-- 创建复选框
local UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar = CreateFrame("CheckButton", "UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar", UnitFramesPlus_Global_Options, "InterfaceOptionsCheckButtonTemplate")
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:ClearAllPoints()
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetPoint("TOPLEFT", UnitFramesPlus_OptionsFrame_MinimapButton, "TOPLEFT", 0, -30)
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetHitRectInsets(0, -100, 0, 0)
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBarText:SetText(UFP_OP_SYS_OnBar)
-- 初始化复选框状态
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetScript("OnShow", function(self)
local statusTextDisplay = GetCVar("statusTextDisplay")
if statusTextDisplay == "BOTH" then
self:SetChecked(true)
else
self:SetChecked(false)
end
end)
-- 点击事件处理函数
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetScript("OnClick", function(self)
if not InCombatLockdown() then
-- 根据当前选中状态设置 CVAR
if self:GetChecked() then
SetCVar("statusTextDisplay", "BOTH")
SetCVar("statusText", "1")
else
SetCVar("statusTextDisplay", "NONE")
SetCVar("statusText", "0")
end
else
print("无法在战斗中更改设置")
end
end)
-- 显示复选框
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:Show()
Dololo · 2024-06-29 22:11:23
感謝分享!
Freewill · 2024-05-05 21:26:17
ExtPlus.lua的28行要改一下至少改成2061, 不然現在牧師已經沒有次級治療術, 會瘋狂噴錯Freewill · 2024-05-05 21:34:58
喔沒事 我看你們是把ragecheck直接關了
Dololo · 2024-05-05 21:42:05
感謝分享!!
這個偵測治療範圍的功能,不知道實際有什麼用處,拿掉會有什麼影響嗎?
這個偵測治療範圍的功能,不知道實際有什麼用處,拿掉會有什麼影響嗎?
Freewill · 2024-05-06 07:37:41
個人覺得完全沒差XD 因為基本上大家補血也都是看團隊介面,
不過想說改個法術id就可以讓原本的功能繼續用的話好像改id比較合理一點 :)
不過想說改個法術id就可以讓原本的功能繼續用的話好像改id比較合理一點 :)
Dololo · 2024-05-06 09:34:03
好的,已修改上傳,感謝分享。
小姐妳氣質掉了 · 2023-06-29 20:54:09
新版本安裝完後,目標跟自己的頭像上buff跟debuff的讀秒都不見了Freewill · 2023-06-29 21:17:34
我以為那個原本就要配合ClassicAuraDurations這個UI?
Dololo · 2023-06-29 21:25:47
以前是要配合 ClassicAuraDurations,後來某次遊戲改版有內建了,就不需要了。
我比對了一下程式碼,你好像是用比較舊的版本去修改的。
我測試 1.36.7 版本可以正常顯示讀秒,於是就用這個版本去修正設定選項。已上傳,請重新下載。
我比對了一下程式碼,你好像是用比較舊的版本去修改的。
我測試 1.36.7 版本可以正常顯示讀秒,於是就用這個版本去修正設定選項。已上傳,請重新下載。
Freewill · 2023-06-29 21:57:42
謝謝, 那我也下載新的看一下 :)
Dololo · 2023-06-29 22:28:29
有差別的只有 TargetPlus.lua 這一個檔案,新版把裡面自訂 BUFF 的程式碼拿掉了,不另外處理,使用遊戲內建的。
Freewill · 2023-06-29 23:13:05
了解 我用舊版的是因為新版的字不太喜歡, 單位也是, 雖然應該也是可以改就是了
小姐妳氣質掉了 · 2023-06-30 00:00:25
我也來測試看看,謝謝
Dololo · 2023-06-30 00:06:24
請問你想要改什麼字和單位呢?
Freewill · 2023-06-30 08:09:38
喔喔你的版本跟原本的幾乎一樣, 我之前好像是去curse下載的, 一些數字的單位就變得很怪, 好像還會多一個點, 你這個版本很ok喔~ 但要記得4433行可以刪掉或是註解掉, 不然偶爾會噴錯誤
Dololo · 2023-06-30 09:46:28
Curse 的只支援到 60級的經典版,後來我做了好幾次修改。
4433行刪掉了,已經重新上傳,感謝提醒。
4433行刪掉了,已經重新上傳,感謝提醒。
小姐妳氣質掉了 · 2023-01-23 20:25:36
easy frames更新版本後,跟這款會相衝。只能選一種開啟
14x PartyMemberFrame2Debuff1:SetPoint(): Usage: ("point" [, region or nil] [, "relativePoint"] [, offsetX, offsetY]
[string "=[C]"]: in function `SetPoint'
[string "@EasyFrames/Modules/Party.lua"]:181: in function <EasyFrames/Modules/Party.lua:171>
[string "=(tail call)"]: ?
[string "=[C]"]: in function `PartyMemberFrame_OnEvent'
[string "*PartyFrameTemplates.xml:387_OnEvent"]:1: in function `OnEvent'
[string "@FrameXML/UnitFrame.lua"]:742: in function <FrameXML/UnitFrame.lua:740>
Locals:
(*temporary) = PartyMemberFrame2Debuff1 {
0 =
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = -44
Dololo · 2023-01-23 20:34:07
已更新 easy frames,奇樂的版本有特別修改過相容性。
小姐妳氣質掉了 · 2023-01-24 19:43:47
OK,謝謝。測試看看
gamestart · 2024-11-05 17:50:16
Message: Interface/AddOns/UnitFramesPlus/UnitFramesPlus.lua:455: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
好像刚才发错帖子了! 这个是单独开启时UnitFramesPlus 的报错信息,魔兽版本1.15.4 版本硬核模式,头像插件我就只喜欢这款...可惜找了好久没有修复好的,只有在这里找到了修复的可能性所以特地来问问!Time: Tue Nov 5 17:45:32 2024
Count: 13
Stack: Interface/AddOns/UnitFramesPlus/UnitFramesPlus.lua:455: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
[string "@Interface/AddOns/UnitFramesPlus/UnitFramesPlus.lua"]:455: in function `UnitFramesPlus_OpenInterfacePanel'
[string "@Interface/AddOns/UnitFramesPlus/UnitFramesPlus.lua"]:492: in function `UnitFramesPlus_SlashHandler'
[string "@Interface/AddOns/UnitFramesPlus/MinimapButton.lua"]:74: in function <Interface/AddOns/UnitFramesPlus/MinimapButton.lua:72>
Locals: panel = UnitFramesPlus_OptionsFrame {
name = "UnitFramesPlus"
}
panelName = "UnitFramesPlus"
t = <table> {
}
InterfaceOptionsFrame_OpenToCategory = nil
Dololo · 2024-11-05 18:05:06
gamestart · 2024-11-05 21:34:03
RareScannerHardcore版本1.14.4 其他版本好像都不如它
这款插件在硬核服探测距离比较远,但是目前也是会报错误!且不会有提示音!
报错内容如下: 有两个错误 ! 可以的话能修正错误么
1x ...ExternalLibs/LibAboutPanel-2.0-104/LibAboutPanel-2.0.lua:495: attempt to call global 'InterfaceOptions_AddCategory' (a nil value)
[string "@RareScannerHardcore/ExternalLibs/LibAboutPanel-2.0-104/LibAboutPanel-2.0.lua"]:495: in function `CreateAboutPanel'
[string "@RareScannerHardcore/RareScannerHardcore.lua"]:732: in function <...eRareScannerHardcore/RareScannerHardcore.lua:726>
[string "=[C]"]: ?
[string "@RareScannerHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0-13/AceAddon-3.0.lua"]:66: in function <...rHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0/AceAddon-3.0.lua:61>
[string "@RareScannerHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0-13/AceAddon-3.0.lua"]:494: in function `InitializeAddon'
[string "@RareScannerHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0-13/AceAddon-3.0.lua"]:619: in function <...rHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0/AceAddon-3.0.lua:611>
Locals:
self = <table> {
embeds = <table> {
}
editbox = EditBox {
}
aboutTable = <table> {
}
aboutFrame = <table> {
}
}
addon = "RareScanner"
parent = nil
addon = "RareScanner"
frame = RareScannerAboutPanel {
name = "RareScanner"
}
title = nil
title_str = FontString {
}
notes = nil
notes_str = nil
i = 0
title = <table> {
}
detail = <table> {
}
date = nil
version = nil
author = nil
category = nil
license = nil
credits = nil
email = nil
website = nil
localizations = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = RareScannerAboutPanel {
name = "RareScanner"
}
(*temporary) = "attempt to call global 'InterfaceOptions_AddCategory' (a nil value)"
AboutPanel = <table> {
embeds = <table> {
}
editbox = EditBox {
}
aboutTable = <table> {
}
aboutFrame = <table> {
}
}
L = <table> {
Website = "网站"
Version = "版本"
Repository = "Repository"
Click and press Ctrl-C to copy = "点击并 Ctrl-C 复制"
About = "关于"
Author = "作者"
on the %s realm = "on the %s realm"
Email = "电子邮件"
Developer Build = "开发者构筑"
Copyright = "版权"
Localizations = "本地化"
Category = "分类"
Date = "日期"
License = "许可"
All Rights Reserved = "保留所有权利"
Credits = "鸣谢"
}
第二个错误!
1x [ADDON_ACTION_FORBIDDEN] 插件 'RareScannerHardcore' 尝试调用保护功能 'TargetUnit()'。
[string "@!BugGrabber/BugGrabber.lua"]:485: in function <!BugGrabber/BugGrabber.lua:485>
[string "=[C]"]: in function `TargetUnit'
[string "@RareScannerHardcore/RareScannerHardcore.lua"]:974: in function <...eRareScannerHardcore/RareScannerHardcore.lua:957>
Locals:
_ = Frame {
}
event = "ADDON_ACTION_FORBIDDEN"
events = <table> {
}
Dololo · 2024-11-05 22:49:08
gamestart · 2024-11-06 00:57:58