Dololo 、Freewill

『介面』暴雪頭像(增強功能) UnitFramesPlus

加強遊戲內建頭像的功能,提供更多自訂選項。特別強化隊友、寵物和目標的目標的功能。
作  者 Isler @ Curse
譯  者 彩虹ui
修  改  者 彩虹ui



使用方法

  • 點小地圖按鈕進行設定。
  • 要移動頭像,直接按住 Shift 拖曳移動,不用解鎖。

可以搭配暴雪頭像(美化調整)插件 Easy Frames 一起使用,也可以單獨使用。
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
UnitFramesPlus-4.4.4.zip
浩劫與重生 探索賽季 經典版 專家模式
4.4.4 134.89 KB 208 2024-07-20 - 支援探索賽季 1.15.3、浩劫與重生經典版。
- 修正 PartyMemberFrame_UpdateVoiceStatus 為 nil 的 Lua 錯誤。
Dololo
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
UnitFramesPlus-4.4.3.zip
浩劫與重生 探索賽季 經典版 專家模式
4.4.3 134.86 KB 316 2024-06-07 - 暫時修正玩家頭像不會顯示血量和法力數值的問題。 Dololo
UnitFramesPlus-4.4.2.zip 浩劫與重生 4.4.2 134.70 KB 177 2024-05-06 - 浩劫版重新加回治療距離檢測的功能。 Dololo
UnitFramesPlus-4.4.1.zip
浩劫與重生 探索賽季 經典版 專家模式
4.4.1 134.82 KB 46 2024-05-05 - 支援浩劫與重生經典版 4.4.0 和經典時期。 Dololo
UnitFramesPlus-1.14.4-Classic.zip 經典版 1.14.4-Classic 88.00 KB 117 2023-10-14 - 支援經典時期/專家模式 1.14.4。
- 自行修正相容性的版本。
Dololo
UnitFramesPlus-3.4.2-Wrath.zip 巫妖王之怒 3.4.2-Wrath 101.70 KB 309 2023-06-30 - 修正不勾選顯示專注目標的目標設定選項時的 Lua 錯誤。 Dololo
UnitFramesPlus-1.37-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.37-Wrath 101.70 KB 33 2023-06-29 - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.2。
- 修正增益圖示不會顯示時間的問題。
- 特別感謝 Freewill 修正打開設定選項會發生錯誤的問題。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.8-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.36.8-Freewill 103.50 KB 62 2023-06-29 修正了UI設定選單不會出現在TOC版本的介面設定選單中的錯誤, 註解掉了一個disable checkbox UnitFramesPlus_OptionsFrame_FocusTargetTarget因為沒有初始化過, 所以會噴錯誤 Freewill
UnitFramesPlus-1.36.7-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.36.7 Wrath 101.71 KB 720 2023-01-19 - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.1。 Dololo
UnitFramesPlus-1.36.6-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.36.6 Wrath 103.56 KB 296 2022-09-09 - 目標框架的當前仇恨發光改用遊戲內建的。
- 目標框架和專注目標框架的血量/法力文字改用遊戲內建的,
這也同時修正了目標框架不會顯示血量/法力文字的問題。
- 微調設定選項:移除不再需要的,重新排列位置。
- 修正專注目標框架的 UNIT_HEALTH_FREQUENT 打字錯誤。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.6-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.36.5.6-Wrath 105.00 KB 616 2022-09-02 - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.0。
- 移除敵方血量模組(遊戲可能已經內建)。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.6-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5.6-bcc 109.03 KB 158 2022-07-06 - 修正目標框架的仇恨發光材質
位置不正確的問題。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.5-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5.5-bcc 109.05 KB 116 2022-06-15 - 專注目標新增 "顯示血量數值",預設為啟用。
- 目標和專注目標的 "滑鼠指向時才顯示血量/法力"
改為不論是否啟用 "顯示血量數值" 都能使用。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.4-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5.4-bcc 108.50 KB 6 2022-06-15 - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.4。
- 自行修正目標框架啟用顯示血量數值時,
文字會重疊的問題。並且將顯示血量數值
改為預設啟用。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.3-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5.3-bcc 108.38 KB 554 2021-06-27 - 自行新增專注目標和專注目標的目標相關功能。
(移植自正式版)
- 將目標框架的顯示內側文字預設值改為停用,
避免與內建的血量/法力文字重疊。
- 移除顯示冷卻時間的相關選項,冷卻時間已不由此插件控制。
要顯示冷卻時間,請載入【頭像光環時間】和【冷卻時間】這兩個插件。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5-bcc 102.77 KB 372 2021-05-25 - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.1。
- 自行修正相容性、修改功能的版本。
Dololo

iflovedies · 2024-08-21 19:47:10

請問一下要如何設定專注目標,可以顯示專注目標施法條 謝謝

Dololo · 2024-08-21 21:21:48

【施法條增強】設定>鎖定目標>停用暴雪施法條,取消打勾。

iflovedies · 2024-08-22 21:13:12

【施法條增強】 <---請問這個是哪個UI進去可以看到???我找不到

Dololo · 2024-08-22 22:31:21

圖中左上 "施法條" 那個

iflovedies · 2024-08-23 05:47:39

謝謝大大~

風吹過的夏天 · 2024-06-29 22:03:30

关于内置的功能中UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar状态条数值,可以通过更换设定CVar值的方式来实现,规避SettingPanel更新后出现的错误,代码如下,供参考:
    --系统状态条显示
    -- 创建复选框
local UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar = CreateFrame("CheckButton", "UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar", UnitFramesPlus_Global_Options, "InterfaceOptionsCheckButtonTemplate")
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:ClearAllPoints()
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetPoint("TOPLEFT", UnitFramesPlus_OptionsFrame_MinimapButton, "TOPLEFT", 0, -30)
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetHitRectInsets(0, -100, 0, 0)
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBarText:SetText(UFP_OP_SYS_OnBar)

-- 初始化复选框状态
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetScript("OnShow", function(self)
    local statusTextDisplay = GetCVar("statusTextDisplay")
    if statusTextDisplay == "BOTH" then
        self:SetChecked(true)
    else
        self:SetChecked(false)
    end
end)

-- 点击事件处理函数
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetScript("OnClick", function(self)
    if not InCombatLockdown() then
        -- 根据当前选中状态设置 CVAR
        if self:GetChecked() then
            SetCVar("statusTextDisplay", "BOTH")
            SetCVar("statusText", "1")
        else
            SetCVar("statusTextDisplay", "NONE")
            SetCVar("statusText", "0")
        end
    else
        print("无法在战斗中更改设置")
    end
end)

-- 显示复选框
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:Show()
 

Dololo · 2024-06-29 22:11:23

感謝分享!

deadkiss · 2024-06-07 12:36:10

deadkiss · 2024-06-07 12:36:29

這是什麼原因?

Dololo · 2024-06-07 12:43:09

這是遊戲 bug 要等暴雪修正哦!

Freewill · 2024-05-05 21:26:17

ExtPlus.lua的28行要改一下至少改成2061, 不然現在牧師已經沒有次級治療術, 會瘋狂噴錯

Freewill · 2024-05-05 21:34:58

喔沒事 我看你們是把ragecheck直接關了

Dololo · 2024-05-05 21:42:05

感謝分享!!
這個偵測治療範圍的功能,不知道實際有什麼用處,拿掉會有什麼影響嗎?

Freewill · 2024-05-06 07:37:41

個人覺得完全沒差XD 因為基本上大家補血也都是看團隊介面,
不過想說改個法術id就可以讓原本的功能繼續用的話好像改id比較合理一點 :)

Dololo · 2024-05-06 09:34:03

好的,已修改上傳,感謝分享。

小姐妳氣質掉了 · 2023-06-29 20:54:09

新版本安裝完後,目標跟自己的頭像上buff跟debuff的讀秒都不見了

Freewill · 2023-06-29 21:17:34

我以為那個原本就要配合ClassicAuraDurations這個UI?

Dololo · 2023-06-29 21:25:47

以前是要配合 ClassicAuraDurations,後來某次遊戲改版有內建了,就不需要了。
我比對了一下程式碼,你好像是用比較舊的版本去修改的。
我測試 1.36.7 版本可以正常顯示讀秒,於是就用這個版本去修正設定選項。已上傳,請重新下載。

Freewill · 2023-06-29 21:57:42

謝謝, 那我也下載新的看一下 :)

Dololo · 2023-06-29 22:28:29

有差別的只有 TargetPlus.lua 這一個檔案,新版把裡面自訂 BUFF 的程式碼拿掉了,不另外處理,使用遊戲內建的。

Freewill · 2023-06-29 23:13:05

了解 我用舊版的是因為新版的字不太喜歡, 單位也是, 雖然應該也是可以改就是了

小姐妳氣質掉了 · 2023-06-30 00:00:25

我也來測試看看,謝謝

Dololo · 2023-06-30 00:06:24

請問你想要改什麼字和單位呢?

Freewill · 2023-06-30 08:09:38

喔喔你的版本跟原本的幾乎一樣, 我之前好像是去curse下載的, 一些數字的單位就變得很怪, 好像還會多一個點, 你這個版本很ok喔~ 但要記得4433行可以刪掉或是註解掉, 不然偶爾會噴錯誤

Dololo · 2023-06-30 09:46:28

Curse 的只支援到 60級的經典版,後來我做了好幾次修改。
4433行刪掉了,已經重新上傳,感謝提醒。

Freewill · 2023-06-29 08:26:09

已上傳, 使用上如果有問題可以留言, 我會盡量回來看

Dololo · 2023-06-29 09:44:41

初步測試沒問題 😊
只有需要自行用記事本編輯 .toc 檔案,將第一行的遊戲版本編號改為 30402,不然就得把載入過期插件打勾才能使用。

Freewill · 2023-06-28 23:32:30

TOC版本的這個你們好像一除了, 因為點下設定的時候會噴錯而且面板不會顯示, 目前我應該是修好了這部分, 但使用上我測試還不夠多不知道有沒有問題, 打了一些小本目前感覺是還ok

Freewill · 2023-06-28 23:33:12

上面打錯字 移除*

Dololo · 2023-06-29 03:17:27

太好了! 已經同意你的共同維護管理,可以上傳檔案了。非常感謝!

你沒了你知道嗎 · 2023-03-26 11:00:23

今天早上頭像變成這樣,有什麼解決方法嗎?

Dololo · 2023-03-26 13:17:10

使用暴雪頭像插件時,功能百寶箱裡面框架相關的功能都不要開啟額!會衝突。

你沒了你知道嗎 · 2023-03-26 20:09:57

都沒有開啟還是這樣..

Dololo · 2023-03-26 21:37:32

小姐妳氣質掉了 · 2023-01-23 20:25:36

easy frames更新版本後,跟這款會相衝。
只能選一種開啟

14x PartyMemberFrame2Debuff1:SetPoint(): Usage: ("point" [, region or nil] [, "relativePoint"] [, offsetX, offsetY]
[string "=[C]"]: in function `SetPoint'
[string "@EasyFrames/Modules/Party.lua"]:181: in function <EasyFrames/Modules/Party.lua:171>
[string "=(tail call)"]: ?
[string "=[C]"]: in function `PartyMemberFrame_OnEvent'
[string "*PartyFrameTemplates.xml:387_OnEvent"]:1: in function `OnEvent'
[string "@FrameXML/UnitFrame.lua"]:742: in function <FrameXML/UnitFrame.lua:740>

Locals:
(*temporary) = PartyMemberFrame2Debuff1 {
 0 =
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = -44

Dololo · 2023-01-23 20:34:07

已更新 easy frames,奇樂的版本有特別修改過相容性。

小姐妳氣質掉了 · 2023-01-24 19:43:47

OK,謝謝。測試看看

Yehbe · 2022-10-26 21:03:53

您好,我想請問敵方頭向上方顯示距離可以移動嗎?

Dololo · 2022-10-27 00:25:35

在【顯示距離】插件的設定中解鎖移動哦~