Dololo
、Kokusho
『整合』經典彩虹ui 整合包(經典版專用) RainbowUI Classic
方便好用的魔獸世界插件整合包,支援各種《經典版》!特別優化的繁體中文介面,簡單好用自訂性高。
此為魔獸世界《浩劫與重生》和《魔獸世界》經典版專用的插件,請勿使用於地心之戰(正式服),以免發生錯誤影響遊戲進行。
【特色】
使用彩虹ui 的遊戲畫面
點這裡看彩虹ui 的詳細介紹
請試試新的更新方式:一鍵更新彩虹 快速攻略 | 完整教學
注意:彩虹現在每天都會更新插件,檔案每天更新,請忽略上傳時間。
正確的更新時間請看即時更新資訊。
下載檔案安裝時注意:現在解壓縮後的資料夾叫做 AddOns-Classic-main,請自行改名為 AddOns。
遊戲改版注意:因為此次整合包檔案變動較大,不論你是玩浩劫與重生還是探索賽季/經典時期,請務必刪除 Interface 資料夾,先進入遊戲一次,確認是完全沒有插件的狀態後,再退出遊戲,下載安裝整合包,以避免新舊插件衝突發生問題。
【特色】
- 支援浩劫與重生經典版和經典時期/探索賽季/專家模式!
- 簡單好用自訂性高,玩家和新手都適用。
- 特別精心優化的繁體中文介面。
- 使用插件控制台輕鬆管理和學習使用插件。
- 可以搭配其他更改遊戲介面的插件和單體插件一起使用。
- 有插件介紹和 FAQ 問題與解答。
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檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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RainbowUI Classic - 一鍵更新(攻略)
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
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一鍵更新(攻略) | - | 2,654 | 2024-09-27 | 新的更新方式,按兩下更新完成! 使用一鍵更新不用下載最新檔案 |
Dololo | |||
RainbowUI Classic - 下載檔案(每天更新)
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
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下載檔案(每天更新) | - | 4,920 | 2024-09-27 | 下載檔案的更新方式(和以往相同) 注意:上傳時間非更新日期! 彩虹每天會更新插件,任何時候下載檔案都是最新的檔案。 更新日期和更新內容,請看即時更新資訊。 |
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RainbowUI Classic - Wrath-3.4.3 巫妖王之怒 | Wrath-3.4.3 | - | 5,186 | 2024-01-11 | 霜之ui 整合包 - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.3。 詳細更新資訊 |
Dololo |
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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RainbowUI Classic - 1.15.3
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
|
1.15.3 | - | 7,309 | 2024-07-14 | - 支援探索賽季 1.15.3(第4階段) - 支援浩劫與重生經典版/經典時期/專家模式 詳細更新資訊 |
Dololo | |||
RainbowUI Classic - 4.4.0-2b
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
|
4.4.0-2b | - | 5,398 | 2024-05-30 | - 支援浩劫與重生經典版 4.4.0 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.2。 - 不支援巫妖王經典版。 巫妖王經典版請點 "其他版本",找對應的遊戲版本下載檔案。 詳細更新資訊 |
Dololo | |||
RainbowUI Classic - 4.4.0-1
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
|
4.4.0-1 | - | 2,770 | 2024-05-21 | - 支援浩劫與重生經典版 4.4.0 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.2。 詳細更新資訊 |
Dololo | |||
RainbowUI Classic - 4.4.0
浩劫與重生
探索賽季
經典版
專家模式
|
4.4.0 | - | 4,938 | 2024-05-02 | - 支援浩劫與重生經典版 4.4.0 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.2。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI Classic - Era-1.15.2
探索賽季
經典版
專家模式
|
Era-1.15.2 | - | 3,301 | 2024-04-04 | 探索專家ui 整合包 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.2。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI Classic - Era-1.15.1-2
探索賽季
經典版
專家模式
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Era-1.15.1-2 | - | 2,921 | 2024-03-03 | 探索專家ui 整合包 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.1。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI Classic - Era-1.15.1-Hotfix2
探索賽季
經典版
專家模式
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Era-1.15.1-Hotfix2 | - | 4,340 | 2024-02-08 | 探索專家ui 整合包 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.1。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI Classic - Era-1.15.0
探索賽季
經典版
專家模式
|
Era-1.15.0 | - | 4,490 | 2023-12-25 | 探索專家ui 整合包 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.0。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Era-2023-12-3-Hotfix.zip
探索賽季
經典版
專家模式
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128.84 MB | 5,117 | 2023-12-03 | 探索專家ui 整合包 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.0。 安裝方法:解壓縮後將 AddOns 資料夾放在 World of Warcraft > _classic_era_ > Interface 資料夾內。 詳細更新資訊 | 詳細安裝說明 |
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RainbowUI-Era-2023-11-17.zip
經典版
專家模式
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117.59 MB | 3,159 | 2023-11-17 | 專家ui 整合包 - 支援經典時期/探索賽季/專家模式 1.15.0。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Era-2023-10-14.zip
經典版
專家模式
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112.25 MB | 2,658 | 2023-10-14 | 專家ui 整合包 - 支援經典時期/專家模式 1.14.4。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Wrath-2023-10-13.zip 巫妖王之怒 | 117.22 MB | 7,847 | 2023-10-13 | 霜之ui 整合包 - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.3。 安裝方法:解壓縮後將 AddOns 資料夾放在 World of Warcraft > _classic_ > Interface 資料夾內。 詳細更新資訊 | 詳細安裝說明 |
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RainbowUI-Era-2023-9-13-Hotfix.zip 經典版 | 127.75 MB | 4,145 | 2023-09-13 | 專家ui 整合包 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Era-2023-9-2.zip 經典版 | 125.30 MB | 2,890 | 2023-09-02 | - 支援經典時期/專家模式 1.14.4。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Wrath-2023-6-30-Hotfix.zip 巫妖王之怒 | 115.78 MB | 6,987 | 2023-06-30 | 霜之ui 整合包 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Wrath-2023-6-23.zip 巫妖王之怒 | 115.64 MB | 2,636 | 2023-06-23 | - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.2。 詳細更新資訊 |
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SharedMedia-3.4.3-nolib.zip
巫妖王之怒
經典版
專家模式
|
44.35 MB | 3,877 | 2023-10-12 | 共享媒體庫(字體材質包) 新增許多額外的字體和材質圖案,供插件使用。 巫妖王之怒經典版和經典時期專家模式都可以使用。 - 更新遊戲版本編號,讓插件不會過期,內容沒變。 安裝方法:解壓縮後將 SharedMedia 資料夾 放在 AddOns 資料夾內。 |
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SharedMedia-10.0.5a-nolib.zip 巫妖王之怒 | 44.35 MB | 2,994 | 2023-01-29 | 共享媒體庫(字體材質包) - 新增字體:微軟雅黑(超粗黑體)+數字字體。 - 移除字體:北大方正粗圓。 |
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SharedMedia-10.0.5-nolib.zip 巫妖王之怒 | 39.86 MB | 768 | 2023-01-26 | 共享媒體庫(字體材質包) - 支援和巫妖王經典版 3.4.1 和巨龍崛起 10.0.5。 - 新增中英混合字體:源流明體+Hoefler、源泉圓體+Miedinger。 (推薦在血條浮動戰鬥文字、Stuf 頭像插件使用) - 新增簡轉繁字體:文泉驛微米黑。 (推薦在聊天視窗美化插件使用) - 移除字體:王宗漢細圓、王宗漢粗明。 |
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RainbowUI-Wrath-2023-1-21-Hotfix.zip 巫妖王之怒 | 113.74 MB | 14,597 | 2023-01-21 | 霜之ui 整合包 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Wrath-2023-1-19.zip 巫妖王之怒 | 113.63 MB | 3,698 | 2023-01-19 | - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.1。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Wrath-2022-10-15-Hotfix.zip 巫妖王之怒 | 114.43 MB | 11,456 | 2022-10-15 | - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.0。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-Wrath-2022-9-27.zip 巫妖王之怒 | 113.42 MB | 7,628 | 2022-09-27 | - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.0。 詳細更新資訊 |
Dololo | ||||
RainbowUI-Wrath-2022-9-4.zip 巫妖王之怒 | 109.16 MB | 10,557 | 2022-09-04 | - 支援巫妖王之怒經典版前夕 3.4.0。 詳細更新資訊 |
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RainbowUI-BCC-2022-4-22.zip 燃燒的遠征 | 135.42 MB | 11,986 | 2022-04-22 | 燃燒的彩虹ui 整合包 - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.4。 詳細更新資訊 |
Dololo | ||||
RainbowUI-BCC-2021-9-16.zip 燃燒的遠征 | 132.94 MB | 19,274 | 2021-09-16 | - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.2。 詳細更新資訊 |
Dololo | ||||
RainbowUI-BCC-2021-7-15..zip 燃燒的遠征 | 130.26 MB | 12,550 | 2021-07-15 | 詳細更新資訊 | Dololo | ||||
RainbowUI-BCC-2021-6-2.zip 燃燒的遠征 | 100.40 MB | 18,414 | 2021-06-02 | - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.1。 詳細更新資訊 |
Dololo | ||||
RainbowUI-Classic-2021-4-24.zip 經典版 | 91.37 MB | 8,330 | 2021-04-24 | 彩虹ui 經典版整合包 - 支援魔獸世界經典版 1.13.7。 詳細更新資訊 |
Dololo | ||||
RainbowUI-Classic-2021-3-18.zip 經典版 | 122.02 MB | 4,666 | 2021-03-18 | 詳細更新資訊 | Dololo | ||||
RainbowUI-Classic-2021-1-15.zip 經典版 | 121.90 MB | 7,473 | 2021-01-15 | 詳細更新資訊 | Dololo | ||||
RainbowUI-Classic-2020-12-4.zip 經典版 | 121.88 MB | 10,159 | 2020-12-04 | - 支援魔獸世界經典版 1.13.6。 詳細更新資訊 |
Dololo | ||||
RainbowUI-Classic-2020-10-8.zip 經典版 | 118.23 MB | 1,962 | 2020-11-24 | - 支援魔獸世界經典版 1.13.5。 詳細更新資訊 |
Dololo | ||||
Game-Fonts-Classic.zip
巫妖王之怒
經典版
專家模式
|
23.06 MB | 21,887 | 2020-11-24 | 遊戲字體 用來更改遊戲預設字體。 巫妖王之怒經典版和經典時期專家模式都可以使用。 安裝方法:解壓縮後將 Fonts 資料夾放在 World of Warcraft > _classic_ 或 _classic_era_ 資料夾內。 |
Dololo |
軒轅伏魔錄 · 2024-05-30 21:01:36
請問我裝了新整合包,會出現這些錯誤,左下角的欄位會變成透明度100%,移動過去才會顯示
5x ...eTinyInspect-Reforged/wotlk/InspectParty.lua:106: attempt to call global 'GetSpecialization' (a nil value)
[string "@TinyInspect-Reforged/wotlk/InspectParty.lua"]:106: in function `v'
[string "@TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua"]:18: in function <TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:15>
Locals:
self = <function> defined @TinyInspect-Reforged/wotlk/InspectParty.lua:94
numCurrent = 1
(*temporary) = <table> {
Player-4487-001680F0 = <table> {
}
}
(*temporary) = "Player-4487-00161EF2"
(*temporary) = <table> {
name = "靈弓光箭"
ilevel = 345.250000
class = "HUNTER"
done = true
unit = "player"
}
(*temporary) = <function> defined =[C]:-1
(*temporary) = 2
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to call global 'GetSpecialization' (a nil value)"
numMembers = 0
GetMembers = <function> defined @TinyInspect-Reforged/wotlk/InspectParty.lua:15
members = <table> {
Player-4487-001680F0 = <table> {
}
}
SendPlayerInfo = <function> defined @TinyInspect-Reforged/wotlk/InspectParty.lua:62
LibSchedule = <table> {
RemoveTask = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibSchedule.lua:78
AwakeTask = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibSchedule.lua:94
SearchTask = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibSchedule.lua:108
AddTask = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibSchedule.lua:56
}
LibEvent = <table> {
addTriggerListenerOnce = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:110
detachAllTriggers = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:104
attachTrigger = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:73
removeTriggerListener = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:84
triggers = <table> {
}
removeEventListener = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:43
removeAllTriggers = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:104
attachEventOnce = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:63
event = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:23
detachTrigger = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:84
addEventListenerOnce = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:63
detachEvent = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:43
events = <table> {
}
attachTriggerOnce = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:110
addTriggerListener = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:73
attachEvent = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:31
addEventListener = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:31
trigger = <function> defined @TinyInspect-Reforged/libs/LibEvent.lua:118
}
InspectDone = <function> defined @TinyInspect-Reforged/wotlk/InspectParty.lua:6
SendInspect = <function> defined @TinyInspect-Reforged/wotlk/InspectParty.lua:48
Dololo · 2024-05-30 21:53:50
感謝回報,請更新【裝備觀察】插件,已修正。
左下角的欄位是指【功能資訊列】嗎?在它的設定中將設定檔重置看看是否有用。
左下角的欄位是指【功能資訊列】嗎?在它的設定中將設定檔重置看看是否有用。
妞妞 · 2024-05-30 20:53:21
請問需要怎麼修正?1297x ...ceBlizzard_MoneyFrame/Classic/MoneyFrame.lua:579: attempt to index global 'self' (a nil value)
[string "@Blizzard_MoneyFrame/Classic/MoneyFrame.lua"]:579: in function `MoneyFrame_AccumulateAlignmentWidths'
[string "@Blizzard_GameTooltip/Classic/GameTooltip.lua"]:333: in function `SetTooltipMoney'
[string "@Blizzard_AuctionUI/Classic/Blizzard_AuctionUI.lua"]:2070: in function <...ns/Blizzard_AuctionUI/Classic/Blizzard_AuctionUI.lua:2049>
[string "@Blizzard_AuctionUI/Classic/Blizzard_AuctionUI.lua"]:2121: in function <...ns/Blizzard_AuctionUI/Classic/Blizzard_AuctionUI.lua:2115>
Locals:
frameName = "GameTooltipMoneyFrame1"
widths = <table> {
}
frame = GameTooltipMoneyFrame1 {
small = 1
vadjust = 1
trialErrorButton = GameTooltipMoneyFrame1TrialErrorButton {
}
CopperButton = GameTooltipMoneyFrame1CopperButton {
}
moneyType = "AUCTION_TOOLTIP"
GoldButton = GameTooltipMoneyFrame1GoldButton {
}
info = <table> {
}
0 = <userdata>
staticMoney = 1220405
SilverButton = GameTooltipMoneyFrame1SilverButton {
}
moneyWidth = 124.864254
}
info = <table> {
showSmallerCoins = "Backpack"
align = 1
fixedWidth = 1
UpdateFunc = <function> defined @Blizzard_MoneyFrame/Classic/MoneyFrame.lua:51
collapse = 1
}
prefixFrame = GameTooltipMoneyFrame1PrefixText {
0 = <userdata>
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = "PrefixText"
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index global 'self' (a nil value)"
Dololo · 2024-05-30 21:09:24
這是遊戲 bug 要等暴雪修正哦!
WING · 2024-05-27 10:20:57
您好,我也是拍賣出問題,但是跟下面的不太一樣,我按照說明刪除了 layout-local.txt 還是一樣,然後這個錯誤只會出現在當我滑鼠,指在"複數"的AH商品才會跳錯誤,如果商品只有"單一"都可以正常觀看,我想過是不是商品數量之類的ui,或者物品相關的,但是我ui都關掉也是一樣,只要滑鼠指在"複數"的AH商品就會跳這錯誤,"單一"的滑鼠指上去都沒錯誤,所以想請問這是哪部分出錯.Dololo · 2024-05-27 10:31:36
這個錯誤和前面那個是不一樣的。
WING · 2024-05-27 10:37:17
全選複製貼上如下,麻煩Dololo大大了
8x ...ceBlizzard_MoneyFrame/Classic/MoneyFrame.lua:579: attempt to index global 'self' (a nil value)
[string "@Blizzard_MoneyFrame/Classic/MoneyFrame.lua"]:579: in function `MoneyFrame_AccumulateAlignmentWidths'
[string "@Blizzard_GameTooltip/Classic/GameTooltip.lua"]:333: in function `SetTooltipMoney'
[string "@Blizzard_AuctionUI/Classic/Blizzard_AuctionUI.lua"]:2070: in function <...ns/Blizzard_AuctionUI/Classic/Blizzard_AuctionUI.lua:2049>
[string "@Blizzard_AuctionUI/Classic/Blizzard_AuctionUI.lua"]:2121: in function <...ns/Blizzard_AuctionUI/Classic/Blizzard_AuctionUI.lua:2115>
Locals:
frameName = "GameTooltipMoneyFrame1"
widths = <table> {
}
frame = GameTooltipMoneyFrame1 {
GoldButton = GameTooltipMoneyFrame1GoldButton {
}
vadjust = 1
trialErrorButton = GameTooltipMoneyFrame1TrialErrorButton {
}
CopperButton = GameTooltipMoneyFrame1CopperButton {
}
moneyType = "AUCTION_TOOLTIP"
moneyWidth = 130.000046
info = <table> {
}
staticMoney = 94000000
0 = <userdata>
SilverButton = GameTooltipMoneyFrame1SilverButton {
}
small = 1
}
info = <table> {
showSmallerCoins = "Backpack"
align = 1
fixedWidth = 1
UpdateFunc = <function> defined @Blizzard_MoneyFrame/Classic/MoneyFrame.lua:51
collapse = 1
}
prefixFrame = GameTooltipMoneyFrame1PrefixText {
0 = <userdata>
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = "PrefixText"
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index global 'self' (a nil value)"
Dololo · 2024-05-27 10:44:30
我剛測試,插件全關也會發生錯誤,所以這是遊戲 bug,請用遊戲內的客服支援>提交問題,回報給暴雪修正。
WING · 2024-05-27 10:45:46
對,插件全關,也會跳這錯誤,但是之前不會.另外我把WTF改成WTF2進去遊戲也是會跳錯誤...
是的,我是玩浩劫與重生
複數物品這我只是猜測,就是原本我們看拍賣場複數的堆疊物品,可以顯示兩種價格,一種是1個的價格一種是1組的價格,感覺像是因為這樣跳錯誤,因為我看單一的商品都正常,不管是元素食材礦草,單一1個都不會出錯,堆疊賣2個4個1組這樣都會出錯.
所以我看不出來是哪個插件問題..
是的,我是玩浩劫與重生
複數物品這我只是猜測,就是原本我們看拍賣場複數的堆疊物品,可以顯示兩種價格,一種是1個的價格一種是1組的價格,感覺像是因為這樣跳錯誤,因為我看單一的商品都正常,不管是元素食材礦草,單一1個都不會出錯,堆疊賣2個4個1組這樣都會出錯.
所以我看不出來是哪個插件問題..
WING · 2024-05-27 10:46:34
原來如此,感謝 Dololo大大.
YouTube · 2024-05-23 17:51:31
請問是什麼問題Dololo · 2024-05-25 12:59:20
請更新【任務追蹤清單增強】插件,然後點任務清單右上角的 F 取消追蹤所有任務,再重新追蹤任務。
asd · 2024-05-22 00:54:18
這是什麼問題48x Questie/Modules/Tracker/AutoCompleteFrame.lua:69: attempt to index upvalue 'autoCompleteFrame' (a nil value)
[string "@Questie/Modules/Tracker/AutoCompleteFrame.lua"]:69: in function `CheckAutoCompleteQuests'
[string "@Questie/Modules/QuestieEventHandler.lua"]:95: in function <...rfaceQuestie/Modules/QuestieEventHandler.lua:92>
[string "=[C]"]: ?
[string "@!!!EaseAddonController/Libs/CallbackHandler-1.0-8/CallbackHandler-1.0.lua"]:19: in function <...ler/Libs/CallbackHandler-1.0/CallbackHandler-1.0.lua:15>
[string "@!!!EaseAddonController/Libs/CallbackHandler-1.0-8/CallbackHandler-1.0.lua"]:54: in function `Fire'
[string "@!!!EaseAddonController/Libs/AceEvent-3.0-4/AceEvent-3.0.lua"]:120: in function <...seAddonController/Libs/AceEvent-3.0/AceEvent-3.0.lua:119>
[string "=[C]"]: ?
[string "@DialogueUI/Code/UI.lua"]:2117: in function <DialogueUI/Code/UI.lua:2107>
[string "=(tail call)"]: ?
[string "=(tail call)"]: ?
Locals:
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index upvalue 'autoCompleteFrame' (a nil value)"
AutoCompleteFrame = <table> {
private = <table> {
}
CheckAutoCompleteQuests = <function> defined @Questie/Modules/Tracker/AutoCompleteFrame.lua:63
ShowAutoComplete = <function> defined @Questie/Modules/Tracker/AutoCompleteFrame.lua:56
Initialize = <function> defined @Questie/Modules/Tracker/AutoCompleteFrame.lua:9
}
autoCompleteFrame = nil
Dololo · 2024-05-22 08:37:10
請問你是使用【任務位置提示】插件裡面的任務清單,還是【任務追蹤清單增強】插件?兩種任務清單選擇其中一種使用就好,不要同時開啟。
asd · 2024-05-21 01:33:09
開啟暴雪頭像(增強功能)後一直跳這個Dololo · 2024-05-21 07:23:50
請更新【暴雪頭像 (增強功能)】。
asd · 2024-05-22 01:03:04
好的感謝你
龍魂 · 2024-06-01 13:44:29
請問這個是 經典的全部通用了嗎?Dololo · 2024-06-01 13:50:00