Dololo 、Freewill

『介面』暴雪頭像(增強功能) UnitFramesPlus

加強遊戲內建頭像的功能,提供更多自訂選項。特別強化隊友、寵物和目標的目標的功能。
作  者 Isler @ Curse
譯  者 彩虹ui
修  改  者 彩虹ui



使用方法

  • 點小地圖按鈕進行設定。
  • 要移動頭像,直接按住 Shift 拖曳移動,不用解鎖。

可以搭配暴雪頭像(美化調整)插件 Easy Frames 一起使用,也可以單獨使用。
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
UnitFramesPlus-4.4.5.zip
浩劫與重生 探索賽季 經典版 專家模式
4.4.5 133.55 KB 95 2024-11-05 - 支援浩劫與重生 4.4.1 和探索賽季 1.15.4。
- 自行修正相容性的版本。
Dololo
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
UnitFramesPlus-4.4.4.zip
浩劫與重生 探索賽季 經典版 專家模式
4.4.4 134.89 KB 224 2024-07-20 - 支援探索賽季 1.15.3、浩劫與重生經典版。
- 修正 PartyMemberFrame_UpdateVoiceStatus 為 nil 的 Lua 錯誤。
Dololo
UnitFramesPlus-4.4.3.zip
浩劫與重生 探索賽季 經典版 專家模式
4.4.3 134.86 KB 319 2024-06-07 - 暫時修正玩家頭像不會顯示血量和法力數值的問題。 Dololo
UnitFramesPlus-4.4.2.zip 浩劫與重生 4.4.2 134.70 KB 177 2024-05-06 - 浩劫版重新加回治療距離檢測的功能。 Dololo
UnitFramesPlus-4.4.1.zip
浩劫與重生 探索賽季 經典版 專家模式
4.4.1 134.82 KB 46 2024-05-05 - 支援浩劫與重生經典版 4.4.0 和經典時期。 Dololo
UnitFramesPlus-1.14.4-Classic.zip 經典版 1.14.4-Classic 88.00 KB 120 2023-10-14 - 支援經典時期/專家模式 1.14.4。
- 自行修正相容性的版本。
Dololo
UnitFramesPlus-3.4.2-Wrath.zip 巫妖王之怒 3.4.2-Wrath 101.70 KB 315 2023-06-30 - 修正不勾選顯示專注目標的目標設定選項時的 Lua 錯誤。 Dololo
UnitFramesPlus-1.37-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.37-Wrath 101.70 KB 33 2023-06-29 - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.2。
- 修正增益圖示不會顯示時間的問題。
- 特別感謝 Freewill 修正打開設定選項會發生錯誤的問題。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.8-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.36.8-Freewill 103.50 KB 62 2023-06-29 修正了UI設定選單不會出現在TOC版本的介面設定選單中的錯誤, 註解掉了一個disable checkbox UnitFramesPlus_OptionsFrame_FocusTargetTarget因為沒有初始化過, 所以會噴錯誤 Freewill
UnitFramesPlus-1.36.7-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.36.7 Wrath 101.71 KB 722 2023-01-19 - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.1。 Dololo
UnitFramesPlus-1.36.6-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.36.6 Wrath 103.56 KB 296 2022-09-09 - 目標框架的當前仇恨發光改用遊戲內建的。
- 目標框架和專注目標框架的血量/法力文字改用遊戲內建的,
這也同時修正了目標框架不會顯示血量/法力文字的問題。
- 微調設定選項:移除不再需要的,重新排列位置。
- 修正專注目標框架的 UNIT_HEALTH_FREQUENT 打字錯誤。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.6-Wrath.zip 巫妖王之怒 1.36.5.6-Wrath 105.00 KB 616 2022-09-02 - 支援巫妖王之怒經典版 3.4.0。
- 移除敵方血量模組(遊戲可能已經內建)。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.6-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5.6-bcc 109.03 KB 158 2022-07-06 - 修正目標框架的仇恨發光材質
位置不正確的問題。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.5-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5.5-bcc 109.05 KB 116 2022-06-15 - 專注目標新增 "顯示血量數值",預設為啟用。
- 目標和專注目標的 "滑鼠指向時才顯示血量/法力"
改為不論是否啟用 "顯示血量數值" 都能使用。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.4-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5.4-bcc 108.50 KB 6 2022-06-15 - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.4。
- 自行修正目標框架啟用顯示血量數值時,
文字會重疊的問題。並且將顯示血量數值
改為預設啟用。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5.3-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5.3-bcc 108.38 KB 554 2021-06-27 - 自行新增專注目標和專注目標的目標相關功能。
(移植自正式版)
- 將目標框架的顯示內側文字預設值改為停用,
避免與內建的血量/法力文字重疊。
- 移除顯示冷卻時間的相關選項,冷卻時間已不由此插件控制。
要顯示冷卻時間,請載入【頭像光環時間】和【冷卻時間】這兩個插件。
Dololo
UnitFramesPlus-1.36.5-bcc.zip 燃燒的遠征 1.36.5-bcc 102.77 KB 372 2021-05-25 - 支援燃燒的遠征經典版 2.5.1。
- 自行修正相容性、修改功能的版本。
Dololo

熊洛洛 · 2024-12-15 14:47:14

20周年經典版 使用暴雪頭像厚 , 目標如果是敵人的時候 , 會顯示增益圖的圖示 , 但是滑鼠移過去的時候卻不會顯示說明, 例如恢復
但如果目標是自己的時候就有顯示增益的說明

 

Dololo · 2024-12-15 16:14:27

我剛測試,目標是怪物,對它放減益,目標框架上會顯示減益圖示,滑鼠移過去也會顯示該減益的說明。
我無法對怪放增益,也不知道哪裡有身上有增益的怪,所以無法確定增益有沒有。

建議可以把插件全關,只載入【插件控制台】和這個插件,測試看看,是否因為其他插件影響。

gamestart · 2024-12-02 11:02:04

好像是重新加载后位置会重置,你可以试试!

gamestart · 2024-12-02 15:11:34

因为我有两个角色经常切换 也可能是切换角色导致的

Dololo · 2024-12-02 20:12:59

是的,我有測試出來,取消載入插件,然後再次載入插件後,玩家頭像的位置會恢復原位,並且框架會亂掉。我有空會再看看發生什麼事了,感謝回報。

gamestart · 2024-12-01 13:35:25

想问下,为什么每次位置调好了,游戏再开经常会恢复初始位置!很苦恼啊

Dololo · 2024-12-01 19:27:02

請問有正常的退出遊戲嗎?
直接關閉遊戲視窗,或是當機、遊戲當掉等沒有正常退出遊戲,插件設定是不會儲存的。

如果不是這個原因,有錯誤訊息的話,請貼錯誤訊息。
如果也沒有錯誤訊息,請關閉所有插件,只載入這個插件來測試,看看是否有其他插件影響。

Peterwang · 2024-11-25 09:25:52

今天貌似又遇到BUG,自己的头像生命条跟魔法条向上移位溢出框体,头像初始圆形框体也变成椭圆(看下图),之前用旧版本偶尔也会出现这个问题,没有任何报错,reload也无效,大概率在游戏不正常退出或者掉线重新登入的情况下会概率出现,比较头大的BUG

Peterwang · 2024-11-25 09:30:53

补充:关掉其他所有插件单独开UFP也是这样,reload多次也不恢复也没有任何报错信息,另外,尝试打开设置界面重新设置的时候出现下边这个情况,头像位置出现文字

Dololo · 2024-11-25 10:06:44

Peterwang · 2024-11-25 10:42:29

感谢回复。刚测试了下发现情况很有趣,我刚才遇到框体移位的时候从备份的WTF恢复文件解决了,但是看到这边回复,好奇就把layout-local.txt DELETE了重新登录测试发现居然又复现了框体移位的情况,然后把刚删掉的layout-local.txt恢复又解决了。然后又做了一次不同的测试,一切正常的时候把layout-local.txt移除重新登录发现框体移位的情况出现,然后退出再把新生成的layout-local.txt移除再登录还是框体移位状态,所以在想,下次再出现这个情况直接移除layout-local.txt的方法会不会跟测试一样无效?虽然看起来很无聊的测试,但这款插件真的用了好多年是玩wow完全离不开的那种,这次好不容易遇到维护者就想希望能反馈信息帮忙尽可能解决可能的问题,虽然还不确定这是不是UFP的问题还是说这是WOW自身的BUG

Dololo · 2024-11-25 11:09:24

layout-local.txt 是所有框架位置的快取檔案,請測試看看,插件全關後,退出遊戲,將 layout-local.txt 刪除,再進入遊戲,頭像框架是否正常呢? 正常的話,再只載入 UnitFramesPlus 這一個插件來測試看看,是否正常。

Peterwang · 2024-11-25 11:56:49

又做了以下测试,一切正常状态下关闭所有插件退出游戏删除layout-local.txt再重新登录游戏发现正常,没有移位问题。返回角色选择界面只开启UFP进入游戏框体移位出现,退出游戏删除layout-local.txt再登录依旧框体移位,由此是否可以推测是UFP的问题?另外我将正常状态下的layout-local.txt与框体移位状态下的文本内容截图给出以供参考(左边为正常状态下的,另外我没有单独只使用UFP且正常状态下的layout-loacl.txt给予参考)

Peterwang · 2024-11-25 12:19:49

再补充一下,出现的不是简单的框体移位问题,仔细看问题图片,是血条跟魔法条对应的绿跟蓝色条体向上移出了它们应该在的框体内,如果只是单纯的框体移位那再移动回原来位置就行并不麻烦,但这个是应该在框体内的东西跑出来了,就算把头像框体整体移回原位血条跟魔法条还是在框体外,所以这不是简单的框体移动了的问题,对比看第一张图,正常应该像目标头像血条跟魔法条蓝色跟绿色的应该跟数字一样都在框体内,但是出错的自己的头像蓝色跟绿色条已经跟数字不在一起了,因为它们上移出了框体而数字还正常在框体内

Dololo · 2024-11-25 12:22:14

請再測試一下,依照這個方法將 UnitFramesPlus  的設定檔重置,然後再刪除 layout-local.txt,再進入遊戲,是否正常?(全程只載入 UnitFramesPlus ) 

Peterwang · 2024-11-25 12:50:30

刚才使用了UFP插件自带的恢复预设值重置了一下,这个肯定是可以解决框体移位问题但是同样很多UFP其他设置也跟着重置了所以需要重新设置一遍,就算我将之前备份的WTF下角色单独的插件设置覆盖后UFP部分数值设定还是得重新设置,但这还是没从根本上解决这个框体溢出移位的问题,而且我发现从UFP设置界面重置预设值会重置所有角色的UFP设置,同样重新设置之后其他角色的UFP设置也会跟着一起被设置。,晚上有时间我将再测试下您刚说的这个重置办法,不过感觉假如每次出问题都这样操作的话真的有些麻烦,会不会这真的是UFP的一个BUG呢

Dololo · 2024-11-25 13:09:55

因為沒有錯誤訊息,所以我也無從修復起。
目前只能建議你,先恢復成預設值,都沒問題後再重新調整。因為也有可能是新舊設定檔衝突造成的(更新了插件但設定檔是舊的導致錯亂)。
如果調整的過程中發現,更改某個選項時會發生這個問題,那麼請告訴我,我可以看一看那個選項。
另外,如果內置恢復預設值有用,就不需要用我提供的方法來重置設定。

Peterwang · 2024-11-25 23:24:50

好的,目前可以确定的问题复现方法是一切正常状态下删除layout-local.txt登录游戏就会出现,不知道这个是否是个发现修改方法的方向,如果再遇到相关信息会再反馈,再次感谢解答<3

Dololo · 2024-11-26 19:44:29

我這裡測試,刪除 layout-local.txt 後進入遊戲是正常的,無法重現你遇到的問題。

Peterwang · 2024-11-30 17:21:59

好的,怀疑是我旧版本UFP的设置文件没删的情况下就在这边下载使用了新版本导致,有时间再测试下来反馈

Peterwang · 2024-11-22 04:23:25

今天classic用了最新版本之后,目标仇恨自动深红高亮显示没法取消,请问有没有办法解决,另外真的很感谢一直在更新这款插件,一直用了很多年,最爱的插件之一

Dololo · 2024-11-22 11:08:38

我這邊測試是我打的怪死掉後紅色高亮就沒了。
請問是否有錯誤訊息呢?

Peterwang · 2024-11-22 15:32:57

没有错误信息,确实怪死掉红色高亮就没了,我的意思是否战斗中可以让红色高亮关闭?没开EUF的时候战斗中怪物头像没有红色高亮,开启EUF后才会有,但是又没找到关闭设置所以特意问下😀

Dololo · 2024-11-22 15:46:55

沒有關閉這個的選項哦!

Peterwang · 2024-11-22 15:56:46

啊,之前用的是curse上的1.36.5版本记得没有这个仇恨高亮,最近回来玩发现游戏版本更新EUF旧版本不能设置了才找到这边最新的版本,是这中间的EUF插件版本更新修改过这个仇恨高亮吗还是游戏的问题?

Dololo · 2024-11-22 17:15:31

它更新有加上高亮仇恨的功能,用記事本編輯 World of Warcraft\_classic_era_\Interface\AddOns\UnitFramesPlus\UnitFramesPlus.lua
搜尋 threat 找到下面這一行,將數字 1 改為 0,看看是否有用:
threat = 1,         --仇恨高亮

這一行會出現兩次,一個是目標頭像的,一個是專注目標的。
 

Peterwang · 2024-11-22 21:23:03

太感谢了!解决了!一开始从AddOns下修改了不行,不过受您启发想到每个游戏角色都有单独的插件设置文件,所以又去World of Warcraft\_classic_era_\WTF\Account下找到对应账号下对应游戏角色单独的设置文件夹下的SavedVariables下找到UnitFramesPlus.lua修改了对应的threat参数为0就解决了。猜测是这个仇恨高亮现在是默认开启,然后第一次安装插件就在使用过的角色生成单独的配置文件并默认threat= 1来打开仇恨高亮,所以在插件本体下修改后还要去单个角色的设置文件下修改下,能解决真是太好啦,再次感谢❤

gamestart · 2024-11-20 16:04:29

1x [ADDON_ACTION_BLOCKED] 插件 'UnitFramesPlus' 尝试调用保护功能 'CompactRaidFrameManager:Hide()'。
[string "@!BugGrabber/BugGrabber.lua"]:485: in function <!BugGrabber/BugGrabber.lua:485>
[string "=[C]"]: in function `Hide'
[string "@Blizzard_CompactRaidFrames/Blizzard_CompactRaidFrameManager_Shared.lua"]:152: in function `CompactRaidFrameManager_UpdateShown'
[string "@Blizzard_SettingsDefinitions_Frame/Classic/InterfaceOverrides.lua"]:326: in function <...ingsDefinitions_Frame/Classic/InterfaceOverrides.lua:323>
[string "=[C]"]: ?
[string "@Blizzard_SharedXMLBase/CallbackRegistry.lua"]:144: in function <...eBlizzard_SharedXMLBase/CallbackRegistry.lua:143>
[string "=[C]"]: ?
[string "@Blizzard_SharedXMLBase/CallbackRegistry.lua"]:147: in function `TriggerEvent'
[string "@Blizzard_SharedXMLBase/CvarUtil.lua"]:114: in function <Blizzard_SharedXMLBase/CvarUtil.lua:106>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `SetZoom'
[string "@GatherMate2/Display.lua"]:556: in function `UpdateMiniMapZoom'
[string "@GatherMate2/Display.lua"]:578: in function `UpdateMaps'
[string "@GatherMate2/Display.lua"]:329: in function `?'
[string "@Accountant_Classic/Libs/CallbackHandler-1.0-8/CallbackHandler-1.0.lua"]:109: in function <...sic/Libs/CallbackHandler-1.0/CallbackHandler-1.0.lua:109>
[string "=[C]"]: ?
[string "@Accountant_Classic/Libs/CallbackHandler-1.0-8/CallbackHandler-1.0.lua"]:19: in function <...sic/Libs/CallbackHandler-1.0/CallbackHandler-1.0.lua:15>
[string "@Accountant_Classic/Libs/CallbackHandler-1.0-8/CallbackHandler-1.0.lua"]:54: in function `Fire'
[string "@Accountant_Classic/Libs/AceEvent-3.0-4/AceEvent-3.0.lua"]:120: in function <...ccountant_Classic/Libs/AceEvent-3.0/AceEvent-3.0.lua:119>

Locals:
_ = Frame {
}
event = "ADDON_ACTION_BLOCKED"
events = <table> {
}
今天出现的报错

Dololo · 2024-11-20 17:15:05

gamestart · 2024-11-20 17:26:03

3x [ADDON_ACTION_BLOCKED] 插件 'UnitFramesPlus' 尝试调用保护功能 'CompactRaidFrameManager:Hide()'。
[string "@!BugGrabber/BugGrabber.lua"]:485: in function <!BugGrabber/BugGrabber.lua:485>
[string "=[C]"]: in function `Hide'
[string "@Blizzard_CompactRaidFrames/Blizzard_CompactRaidFrameManager_Shared.lua"]:152: in function `CompactRaidFrameManager_UpdateShown'
[string "@Blizzard_SettingsDefinitions_Frame/Classic/InterfaceOverrides.lua"]:326: in function <...ingsDefinitions_Frame/Classic/InterfaceOverrides.lua:323>
[string "=[C]"]: ?
[string "@Blizzard_SharedXMLBase/CallbackRegistry.lua"]:144: in function <...eBlizzard_SharedXMLBase/CallbackRegistry.lua:143>
[string "=[C]"]: ?
[string "@Blizzard_SharedXMLBase/CallbackRegistry.lua"]:147: in function `TriggerEvent'
[string "@Blizzard_SharedXMLBase/CvarUtil.lua"]:114: in function <Blizzard_SharedXMLBase/CvarUtil.lua:106>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `SetZoom'
[string "@GatherMate2/Display.lua"]:556: in function `UpdateMiniMapZoom'
[string "@GatherMate2/Display.lua"]:578: in function `UpdateMaps'
[string "@GatherMate2/Display.lua"]:329: in function `?'
[string "@Accountant_Classic/Libs/CallbackHandler-1.0-8/CallbackHandler-1.0.lua"]:109: in function <...sic/Libs/CallbackHandler-1.0/CallbackHandler-1.0.lua:109>
[string "=[C]"]: ?
[string "@Accountant_Classic/Libs/CallbackHandler-1.0-8/CallbackHandler-1.0.lua"]:19: in function <...sic/Libs/CallbackHandler-1.0/CallbackHandler-1.0.lua:15>
[string "@Accountant_Classic/Libs/CallbackHandler-1.0-8/CallbackHandler-1.0.lua"]:54: in function `Fire'
[string "@Accountant_Classic/Libs/AceEvent-3.0-4/AceEvent-3.0.lua"]:120: in function <...ccountant_Classic/Libs/AceEvent-3.0/AceEvent-3.0.lua:119>

Locals:
_ = Frame {
}
event = "ADDON_ACTION_BLOCKED"
events = <table> {
}
关闭多余插件后

gamestart · 2024-11-20 17:32:19

哦这个好像时自动标记出现的问题~

gamestart · 2024-11-05 17:50:16

Message: Interface/AddOns/UnitFramesPlus/UnitFramesPlus.lua:455: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Time: Tue Nov  5 17:45:32 2024
Count: 13
Stack: Interface/AddOns/UnitFramesPlus/UnitFramesPlus.lua:455: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
[string "@Interface/AddOns/UnitFramesPlus/UnitFramesPlus.lua"]:455: in function `UnitFramesPlus_OpenInterfacePanel'
[string "@Interface/AddOns/UnitFramesPlus/UnitFramesPlus.lua"]:492: in function `UnitFramesPlus_SlashHandler'
[string "@Interface/AddOns/UnitFramesPlus/MinimapButton.lua"]:74: in function <Interface/AddOns/UnitFramesPlus/MinimapButton.lua:72>

Locals: panel = UnitFramesPlus_OptionsFrame {
 name = "UnitFramesPlus"
}
panelName = "UnitFramesPlus"
t = <table> {
}
InterfaceOptionsFrame_OpenToCategory = nil
好像刚才发错帖子了! 这个是单独开启时UnitFramesPlus 的报错信息,魔兽版本1.15.4 版本硬核模式,头像插件我就只喜欢这款...可惜找了好久没有修复好的,只有在这里找到了修复的可能性所以特地来问问! 

 

Dololo · 2024-11-05 18:05:06

剛上傳了修復的版本,請更新後再試試看。

gamestart · 2024-11-05 21:34:03

非常感谢,目前可以正常使用了! 
RareScannerHardcore版本1.14.4 其他版本好像都不如它
这款插件在硬核服探测距离比较远,但是目前也是会报错误!且不会有提示音!
报错内容如下: 有两个错误 ! 可以的话能修正错误么1x ...ExternalLibs/LibAboutPanel-2.0-104/LibAboutPanel-2.0.lua:495: attempt to call global 'InterfaceOptions_AddCategory' (a nil value)
[string "@RareScannerHardcore/ExternalLibs/LibAboutPanel-2.0-104/LibAboutPanel-2.0.lua"]:495: in function `CreateAboutPanel'
[string "@RareScannerHardcore/RareScannerHardcore.lua"]:732: in function <...eRareScannerHardcore/RareScannerHardcore.lua:726>
[string "=[C]"]: ?
[string "@RareScannerHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0-13/AceAddon-3.0.lua"]:66: in function <...rHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0/AceAddon-3.0.lua:61>
[string "@RareScannerHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0-13/AceAddon-3.0.lua"]:494: in function `InitializeAddon'
[string "@RareScannerHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0-13/AceAddon-3.0.lua"]:619: in function <...rHardcore/ExternalLibs/AceAddon-3.0/AceAddon-3.0.lua:611>

Locals:
self = <table> {
 embeds = <table> {
 }
 editbox = EditBox {
 }
 aboutTable = <table> {
 }
 aboutFrame = <table> {
 }
}
addon = "RareScanner"
parent = nil
addon = "RareScanner"
frame = RareScannerAboutPanel {
 name = "RareScanner"
}
title = nil
title_str = FontString {
}
notes = nil
notes_str = nil
i = 0
title = <table> {
}
detail = <table> {
}
date = nil
version = nil
author = nil
category = nil
license = nil
credits = nil
email = nil
website = nil
localizations = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = RareScannerAboutPanel {
 name = "RareScanner"
}
(*temporary) = "attempt to call global 'InterfaceOptions_AddCategory' (a nil value)"
AboutPanel = <table> {
 embeds = <table> {
 }
 editbox = EditBox {
 }
 aboutTable = <table> {
 }
 aboutFrame = <table> {
 }
}
L = <table> {
 Website = "网站"
 Version = "版本"
 Repository = "Repository"
 Click and press Ctrl-C to copy = "点击并 Ctrl-C 复制"
 About = "关于"
 Author = "作者"
 on the %s realm = "on the %s realm"
 Email = "电子邮件"
 Developer Build = "开发者构筑"
 Copyright = "版权"
 Localizations = "本地化"
 Category = "分类"
 Date = "日期"
 License = "许可"
 All Rights Reserved = "保留所有权利"
 Credits = "鸣谢"
}

第二个错误!1x [ADDON_ACTION_FORBIDDEN] 插件 'RareScannerHardcore' 尝试调用保护功能 'TargetUnit()'。
[string "@!BugGrabber/BugGrabber.lua"]:485: in function <!BugGrabber/BugGrabber.lua:485>
[string "=[C]"]: in function `TargetUnit'
[string "@RareScannerHardcore/RareScannerHardcore.lua"]:974: in function <...eRareScannerHardcore/RareScannerHardcore.lua:957>

Locals:
_ = Frame {
}
event = "ADDON_ACTION_FORBIDDEN"
events = <table> {
}

Dololo · 2024-11-05 22:49:08

稀有怪我是用這個插件哦,我只會修改我有使用的插件。

gamestart · 2024-11-06 00:57:58

好吧 推荐一个插件 Deathlog 虽然目前也能用但使用过程会报错😀不错的一个插件

iflovedies · 2024-08-21 19:47:10

請問一下要如何設定專注目標,可以顯示專注目標施法條 謝謝

Dololo · 2024-08-21 21:21:48

【施法條增強】設定>鎖定目標>停用暴雪施法條,取消打勾。

iflovedies · 2024-08-22 21:13:12

【施法條增強】 <---請問這個是哪個UI進去可以看到???我找不到

Dololo · 2024-08-22 22:31:21

圖中左上 "施法條" 那個

iflovedies · 2024-08-23 05:47:39

謝謝大大~

風吹過的夏天 · 2024-06-29 22:03:30

关于内置的功能中UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar状态条数值,可以通过更换设定CVar值的方式来实现,规避SettingPanel更新后出现的错误,代码如下,供参考:
    --系统状态条显示
    -- 创建复选框
local UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar = CreateFrame("CheckButton", "UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar", UnitFramesPlus_Global_Options, "InterfaceOptionsCheckButtonTemplate")
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:ClearAllPoints()
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetPoint("TOPLEFT", UnitFramesPlus_OptionsFrame_MinimapButton, "TOPLEFT", 0, -30)
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetHitRectInsets(0, -100, 0, 0)
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBarText:SetText(UFP_OP_SYS_OnBar)

-- 初始化复选框状态
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetScript("OnShow", function(self)
    local statusTextDisplay = GetCVar("statusTextDisplay")
    if statusTextDisplay == "BOTH" then
        self:SetChecked(true)
    else
        self:SetChecked(false)
    end
end)

-- 点击事件处理函数
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:SetScript("OnClick", function(self)
    if not InCombatLockdown() then
        -- 根据当前选中状态设置 CVAR
        if self:GetChecked() then
            SetCVar("statusTextDisplay", "BOTH")
            SetCVar("statusText", "1")
        else
            SetCVar("statusTextDisplay", "NONE")
            SetCVar("statusText", "0")
        end
    else
        print("无法在战斗中更改设置")
    end
end)

-- 显示复选框
UnitFramesPlus_OptionsFrame_SYSOnBar:Show()
 

Dololo · 2024-06-29 22:11:23

感謝分享!

deadkiss · 2024-06-07 12:36:10

deadkiss · 2024-06-07 12:36:29

這是什麼原因?

Dololo · 2024-06-07 12:43:09

這是遊戲 bug 要等暴雪修正哦!