Dololo

『戰鬥』怪物實際血量 RealMobHealth

記錄和計算怪物的血量,讓經典版的頭像框架、血條和滑鼠提示中能顯示真實血量數值。
作  者 SDPhantom @ Curse
譯  者 彩虹ui
在經典版中暴雪沒有提供顯示怪物實際血量的功能,需要打過的怪,插件才能依據輸出傷害來計算並記錄每種怪物的血量。因此沒有打過的怪不會顯示血量,曾經打過的怪也有可能會依據現況修正血量。

這個插件還會和其他玩家同步交換血量資料,路人打的怪也能記錄到。

使用方法:從 Esc > 介面 > 插件 > 戰鬥-血量,進行設定。

**特別注意:這個插件本身只會在遊戲內建的頭像框架和血條上顯示血量。其他頭像框架和血條插件必須要有支援 RealMobHealth 才能顯示真實血量,例如暴雪頭像美化威力血條
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記
怪物實際血量_RealMobHealth_v2.13.zip v2.13 26.34 KB 1,020 2019-09-29 - 現在會從獵人的野獸知識偵測血量。
- 移除隱藏在光環掃描器中的除錯訊息。
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記
怪物實際血量_RealMobHealth_v2.11a.zip v2.11a 25.93 KB 419 2019-09-21 - 自行修改加入與 TinyTooltip 插件的相容性。
- 滑鼠提示使用和頭像框架相同的產生方式。
- 修正中日韓文數字縮寫。
怪物實際血量_RealMobHealth_v2.4.zip v2.4 24.18 KB 910 2019-09-06 - 修正建立時沒有勾選目標框架文字的選項。
- 新增在滑鼠提示的狀態列顯示血量文字。
- 顯示滑鼠提示資訊的選項改名為顯示滑鼠提示快取,以避免和新的滑鼠提示血量功能搞混。
- API 新增 API 版本資訊。
- API 新增 RealMobHealth.OverrideOption() 和 RealMobHealth.UITweaksSetEnabled(),詳情請看 APIDoc.txt。
怪物實際血量_RealMobHealth_v2.3.zip v2.3 22.34 KB 784 2019-08-30 - 支援魔獸世界經典版。
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